Apa AI, 2 Univ Profs dan Taruhan Poker Memiliki kesamaan?

Apa AI, 2 Univ Profs dan Taruhan Poker Memiliki kesamaan?

Kecerdasan buatan digunakan untuk mengatasi beberapa tantangan terbesar di dunia, mulai dari mengendalikan kerusakan lingkungan hingga meningkatkan studi ilmu komputer, kedokteran, dan sumber daya manusia. Ini juga digunakan untuk memacu pengembangan keuangan, pendidikan, musik, layanan pelanggan, transportasi, telekomunikasi, penerbangan dan administrasi perawatan kesehatan.

Dalam aplikasi Kecerdasan Buatan yang baru-baru ini, namun sangat menarik, pemain kasino Grande Vegas dan penggemar poker lainnya memiliki kesempatan untuk mengamati AI bersaing dalam pertempuran poker dengan beberapa juara poker terbaik dunia untuk menguji batas dari perpaduan teknologi ini.
AI dan Poker

Kebanyakan orang telah mendengar tentang AI dan sadar bahwa itu memiliki potensi untuk membantu manusia dalam berbagai cara tetapi mereka tidak yakin apa itu atau bagaimana cara kerjanya. Intinya, AI adalah konstelasi teknologi — dari pemrosesan bahasa alami hingga pembelajaran mesin. Teknologi ini diarahkan untuk memungkinkan mesin merasakan, belajar, memahami, dan bertindak.

AI telah menjadi bagian dari kehidupan setiap hari kami. Beberapa layanan bantuan AI dapat dikenali oleh semua orang termasuk asisten virtual Siri, MOOCs (kursus besar, terbuka, online), analisis pasar dan penambangan data, analisis konten dan perangkat buatan pengguna yang membantu orang-orang dengan keuangan pribadi mereka.

Baru-baru ini, sekelompok ilmuwan di Carnegie Mellon University mengembangkan sistem AI yang bersaing dalam pertempuran poker melawan empat pro dunia atas manusia. Turnamen, yang disebut “Brains Vs. Kecerdasan Buatan: Upping the Ante ”mengadu komputer Libratus AI melawan manusia dengan pot $ 200.000 dalam 20 hari pertandingan Heads-Up, Tanpa-Batas Texas Hold’em.

Kompetisi diadakan di Rivers Casino di Pittsburgh, Pennsylvania. Ini melibatkan total 120.000 tangan dimainkan dan implikasi dari kemenangan (spoiler – AI memenangkan $ 1.766.250 dalam chip) melampaui yang membangun tangan terbaik.
Informasi Tidak Sempurna

Pro poker yang bergabung dalam gim termasuk Jason Les, Dong Kim, Jimmy Chou dan Daniel McAulay. Mereka menentang Libratus, mesin AI yang dibangun oleh Carnegie Mellon, dalam upaya untuk menang – tetapi juga sebagai bagian dari percobaan yang bertujuan untuk menguji batas-batas Artificial Intelligence.

Ulasan Teknologi MIT menjelaskan alasan percobaan. Permainan, Review menulis, memiliki aturan yang unik dan dengan demikian mungkin tidak mudah didominasi oleh pemain komputer. “Tidak seperti permainan papan seperti Go atau catur, poker adalah permainan ‘informasi yang tidak sempurna, dan untuk alasan ini telah terbukti lebih tahan terhadap komputerisasi daripada Go.”

Peneliti ilmu komputer Carnegie Mellon, Tuomas Sandholm, memperluas dengan menjelaskan bahwa dalam permainan seperti catur, “Anda tahu persis apa yang telah terjadi dalam permainan sejauh ini.” Sandholm mengembangkan Libratus bersama dengan Ph.D. siswa Noam Brown. Tapi, katanya, jenis keuntungan ini tidak ada di poker karena di poker ada informasi penting yang tidak diketahui – tangan lawan Anda.

Keputusan untuk mengatur kompetisi dalam Heads-Up, No-Limit Texas Hold’em bukanlah kebetulan – para ilmuwan ingin menguji AI dalam sebuah game yang berhubungan dengan skala probabilitas besar. Untuk alasan itu, mereka menghindari Limit Texas Hold’em dan memutuskan pada permainan Tanpa Batas.